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quinta-feira, 25 de março de 2010

O Maior Recorde

Ai está o maior recorde da sala e se alguém conseguir mais parabéns.



Funny

quinta-feira, 11 de março de 2010

Resenha: Jogos de empresas: Criando e implementando um modelo para simulação de operações logísticas.

Nesse artigo é citado como é possível vincular um jogo de interface simples a realidade do mercado, com operações básicas da logística, colocando em jogo seis empresas para disputar um mesmo segmento de mercado, onde todos os jogadores interagem simultaneamente, sendo através de uma rede interna, ou até mesmo pela Internet.

Com o intuito de aprendizagem os jogos de simulação de ambientes de trabalho já são usados desde a década de 60, chegando aqui no Brasil por volta da década de 70, isso seja no ensino escolar, ou até mesmo em empresas, porém nas empresas  é mais utilizado em treinamentos, assim mostrando a capacidade de reação do funcionário quando se vê a frente de problemas no dia-a-dia.

O enredo do LOG-IN decorre com um administrador e até seis jogadores, esses que brigam entre si para cada vez mais morder uma fatia maior da demanda imposta pelo administrador do jogo, além do controle da demanda o administrador também tem a liberdade de alterar de adicionar obstáculos para os seus “fornecedores”. Isso faz com que o jogo se torne bem dinâmico e imparcial, por tanto aquele que tem apenas uma estratégia de jogo (mesmo sendo a melhor estratégia), pode ver o jogo virar em apenas uma rodada.


 
Em atuação prática o jogo se mostrou eficiente no aprendizado, um grupo de engenheiros de produção, trainees da Petrobrás foram convidados a jogar entre si, e depois foram submetidos a fazer um questionário, com o intuito de mostras o que o LOG-IN agregava a nível pedagógico em seus jogadores, o resultado foi muito promissor, todos os questionários foram totalmente respondidos, e foi obtido 44,8 pontos total de 50, ou seja 89,6% de acerto.

Em comparação do LOG-IN com o Jogo do Mc Donald’s, é possível analisar que apesar do jogo do Mc Donald’s que ambos tem o mesmo intuito, que é mostrar que no mercado real você tem que ser o mais ágil possível, pois um descuido o seu concorrente já tomou seu espaço, mesmo o jogo do Mc Donald’s não tendo um concorrente direto é fácil relacionar os dois games, exemplo claro é como você lida com a demanda de seu produto.

100 Mil


Aqui está o Post de 100 mil.


quinta-feira, 4 de março de 2010

Mc Donald's Game

Criada por uma Ong italiana com o objetivo de demonstrar como o Mc Donalds trabalha de forma irregular e prejudicial ao meio ambiente e a saúde humana.

Comecei hoje a jogar, com o desafio de conseguir a meta de 100.000,00 será que consigo?



Acesse aqui:
http://www.mcvideogame.com/game-por.html

O jogo possui 4 momentos que funcionam simultaeamente,feito com a intenção de dar mais dinamismo ao jogo, sao eles:

- Pasto com a criação de gado e soja, podendo ser transgênica ou não.
- Abatedouro, onde o funcionário nao tem muito cuidado e higiene para tratar os animais,com isso corre o risco de que o animal fique doente e contamine sua carne colocando em risco a saúde dos futuros consumidores.
- Ponto de venda - demonstra o excesso de trabalho que os funcionarios tem devido a demanda da loja, e como sao explorados descontam seu descontentamento na produção dos lanches afetando a qualidade do produto.
- Área Executiva: possui alguns setores que trabalham juntos , como administrativo, financeiro e marketing, que tem por finalidade demonstrar os resultados aos diretores e adotar novas estratégias dependendo do decorrer de sua gestão.

Objetivo do Jogo:

-Possuir êxito na estratégia adotada de administração e logística tanto por meios legais como ilegais pois o jogo permite como por exemplo o suborno e desmatamento para o crescimento financeiro da organização ou seja, conseguir a maior quantia de dinheiro nao importando a estrategia adotada.


Não pode acontecer:

A má administração e a adoção de estratégias equivocadas em momentos importantes do jogo.Caso o jogador obtenha o prejuízo de R$- 20.000,00, o resultado é sua demissão e fim do jogo.